Oyunlarda UI ve UX Arasındaki Fark Nedir?

Oyuncunun gördüğü arayüz ile yaşadığı deneyimi birbirinden ayırmak ve birlikte tasarlamak için örnekli açıklama.

Oyunlarda UI/UXui · ux · oyuncu deneyimi
Kısa cevap

UI oyuncunun gördüğü ve etkileştiği arayüz öğeleridir. UX ise bu öğeler dahil olmak üzere oyunu anlama, karar verme, hata yapma, öğrenme ve ilerleme deneyiminin tamamıdır.

UI neyi kapsar?

Menüler, HUD, butonlar, ikonlar, bildirimler ve bilgi panelleri UI kapsamındadır. İyi UI yalnızca estetik değil; okunabilir, tutarlı ve bağlama uygun olmalıdır.

UX neden daha geniştir?

Oyuncunun bir hedefi anlayıp anlamadığı, kaybolduğunda nasıl yön bulduğu, hatasının nedenini görüp görmediği ve oyunun ritmini nasıl algıladığı UX'in parçasıdır.

Harika görünen bir envanter, oyuncu aradığı eşyayı bulamıyorsa kötü bir deneyim üretebilir.

İlgili eğitim

Game UI/UX Eğitimi

Bu konuyu örnekler ve uygulamalar üzerinden eğitmen desteğiyle geliştirin.

Eğitimi İncele

UI ve UX birlikte nasıl test edilir?

Oyuncuya ne yapması gerektiğini anlatmadan kısa bir görev verin. Nereye baktığını, hangi seçeneği denediğini ve nerede durduğunu gözlemleyin. Sorun çoğu zaman tek bir buton değil, bilgi akışıdır.

Bu içerikten ne çıkarmalısınız?

UI oyuncunun gördüğü ve etkileştiği arayüz öğeleridir. UX ise bu öğeler dahil olmak üzere oyunu anlama, karar verme, hata yapma, öğrenme ve ilerleme deneyiminin tamamıdır.

Sık sorulan sorular

Bu konuya başlamak için teknik bilgi gerekir mi?

Başlangıç seviyesindeki blog yazıları ön bilgi gerektirmez. Terimleri örnekler üzerinden takip ederek ilerleyebilirsiniz.

Bir sonraki adım ne olmalı?

Aşağıdaki ilgili blog yazılarından birini okuyun veya konuyla eşleşen eğitimi inceleyin.

Tüm yazılara dön
NBM
Nihat Baran Menteş23 yılı aşkın sektör deneyimiyle oyun ekosistemi, Game Design, stüdyo gelişimi ve publishing alanlarında çalışıyor.Yazarın tüm içerikleri